Отличный формат командообразования. Игра — самый точный тип ассессмента, так как есть возможность видеть людей в действии. Можно оценить и индивидуальные навыки (целеполагание, результативность, амбициозность, лидерство), и групповые характеристики (командность, социальные статусы участников и тип их отношений, тип коммуникации).
Как правило, рефлексия у человека запускается через опыт, причем опыт неудачи. Игра позволяет прожить опыт развития бизнеса или рынка в модельной ситуации, отрефлексировать этот опыт и перевести его из игрового пространства с игровым временем и ресурсами — в пространство реального бизнеса.
быстрое накопление прикладного опыта;
возможность опробовать разноплановые стратегические направления для решения проблем;
обеспечение реальной информацией;
формирование конкретного образа реальной рабочей ситуации;
Развиваемые компетенции:
• Планирование • Адаптивность • Аналитическое мышление • Принятие решений • Стратегическое мышление • Управление проектами • Системное мышление • Управление ресурсами • Управление финансами • Коммуникация
Особенности игры
Игра имитирует инженерно-производственный бизнес, где командам приходится действовать в жёсткой конкурентной среде, с динамическим ценообразованием, завязанным на действия конкурентов и регулирующийся встроенным калькулятором. Участники проектируют и создают конечный продукт своими руками. Игра обладает ярким нестандартным финалом.
БИЗНЕС-ИГРА «ВОЗДУХ»
Развиваемые компетенции:
• Планирование • Адаптивность • Аналитическое мышление • Принятие решений • Стратегическое мышление • Управление проектами • Системное мышление • Управление ресурсами • Управление финансами • Коммуникация
Особенности игры
Игра имитирует инженерно-производственный бизнес, где командам приходится действовать в жёсткой конкурентной среде, с динамическим ценообразованием, завязанным на действия конкурентов и регулирующийся встроенным калькулятором. Участники проектируют и создают конечный продукт своими руками. Игра обладает ярким нестандартным финалом.
Количество участников: 4-15 человек за одним столом, максимум 8 столов
Развиваемые компетенции:
• Принятие решений • Адаптивность • Управление ресурсами • Управление рисками • Лидерство • Работа в условиях неопределённости • Системное мышление • Стратегическое мышление • Целеориентированность
Особенности игры
Игра, имитирующая расширение охвата территории и представленности компании в разных регионах, в жёсткой конкурентной среде. В ходе игры необходимо быстро принимать решения в изменяющихся условиях.
Продолжительность игры: 3 – 4 часа
Количество участников: 6-120 человек
Развиваемые компетенции:
• Управление рисками • Командообразование • Стратегическое мышление • Навыки выработки командной стратегии • Принятие решений
Особенности игры
Атмосферная игра по мотивам дикого запада, раскрывающая ключевые бизнес-аспекты такие как командное взаимодействие и стратегическое планирование. Игра активная, адаптируется под место проведения.
Продолжительность игры: 2-3 часа
Количество участников: до 20 человек
Развиваемые компетенции:
• Навык создания ярких впечатляющих аудиторию выступлений • Креативность • Навык публичных выступлений • Навыки убеждения • Навык эффективной и убедительной подачи информации • Умение работать с аудиторией
Особенности игры
В формате игры оттачиваются все тонкости ораторского искусства, способы борьбы со страхами, презентационные навыки. Вы сможете управлять вниманием слушателей, отвечать на неожиданные вопросы и эффективно убеждать своих оппонентов.
Продолжительность игры: 2,5 – 4 часа
Количество участников: 15-200 человек
Развиваемые компетенции:
• Навык выстраивания стратегии «выиграл-выиграл» • Кросс-функциональное взаимодействие • Переговорные навыки • Работа и коммуникация в команде • Ориентация на результат
Особенности игры
Перед каждой из команд ставится цель игры – «Собрать свою картинку максимально быстро!». Вся сложность заключается в том, что команды находятся во взаимозависимых отношениях, так как часть нужных им пазлов находятся в других командах. И представителям команд приходится идти на Биржу, где нужно будет вести переговоры с представителями других команд, у которых есть свои цели…
Продолжительность игры: 6 – 8 часов
Количество участников: 15-20 человек
Развиваемые компетенции:
• Управление проектами • Кроссфункциональное взаимодействие • Планирование • Управление командой • Управление ресурсами • Управление финансами • Аналитическое мышление • Креативное мышление • Ответственность • Построение бизнес-моделей • Системное мышление
Особенности игры
Игра, имитирующая комплексное создание объекта. Включает в себя инструменты проектного управления, и нацелена на достижение общекомандного результата. Реализована на базе конструктора Лего.
Продолжительность игры: 2-2,5 часа
Количество участников: 10-500 человек
Развиваемые компетенции:
• Командообразование • Креативное мышление • Проработка ценностей • Коммуникация • Кроссфункциональное взаимодействие • Управление проектами
Особенности игры
Игра на получение яркого творческого продукта, связанного с ценностями компании, созданного своими руками. За короткое время участники создадут своими руками панно из воздушных шаров. На панно могут быть изображены: логотип компании, торговая марка, слоган, девиз – всё что угодно.
Продолжительность игры: 1-3 часа
Количество участников: 10-80 человек
Развиваемые компетенции:
• Знакомство • Командообразование • Коммуникация • Принятие решений
Особенности игры
Данная игра – это возможность лучше узнать друг друга и создать непринуждённую обстановку в коллективе. Помимо этого, для участников это возможность рассказать о себе и даже проиллюстрировать свои неординарные способности.
Продолжительность игры: 4-8 часа
Количество участников: 12-100 человек
Развиваемые компетенции:
• Командообразование • Работа с компетенциями по организации работ и планированию • Развитие творческих и креативных компетенций
• Работа в команде • Развитие инженерного мышления • Оценка персонала
Особенности игры
Участники делятся на команды. Каждая команда обладает базовым набором ресурсов для строительства. К построенным объектам есть определенные требования, которые приносят командам баллы. Также команды должны проявить свою креативность в создании символа своей группы. Также за баллы команда может докупать себе дополнительные ресурсы.